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Habilidades: Abrir CerradurasFuente: Arcana Evolved (Malhavoc Press) Esta habilidad sustituye al uso de Inutilizar Mecanismo para abrir cerraduras Destreza, sólo Entrenada Los personajes con esta habilidad pueden forzar, inutilizar o accionar cualquier tipo de cerrojo (incluso los mágicos). El esfuerzo requiere al menos una herramienta del tipo apropiado (una barra, palanqueta, ganzúa...). Intentar un control de Abrir Cerraduras sin un conjunto de herramientas de ladrón acarrea un modificador de -2 circunstancial, incluso si el personaje emplea una herramienta improvisada. El uso de herramientas de ladrón de gran calidad otorga un +2 de bonificación circunstancial. Abrir una cerradura entraña 1 asalto de trabajo y un chequeo de habilidad. Es una acción de asalto completo. Cerradura muy simple CD 20 Cerradura normal CD 25 Cerradura buena CD 30 Cerradura increible CD 40
14/05/2006 14:45 Comentarios » Ir a formulario |
ReglasDescripción de las reglas aplicadas en las campañas de Reinos Olvidados de Cuervo y Plata y posteriores.
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